Uma anomalia cósmica derrubou a Rede de Ecos, o sistema que mantinha os planetas conversando entre si. Sem sinal, cada comunidade ficou sozinha com os próprios problemas.

Você joga com Tess, uma viajante que segue esse silêncio de planeta em planeta. O traje dela não aguenta esses ambientes sozinho. Para seguir em frente, Tess precisa se conectar com os habitantes de cada mundo e usar as habilidades que eles compartilham.

Os mundos

Virdália: um planeta vegetal tomado por raízes antigas. A guardiã Iri empresta à Tess a Ressonância de Raízes, que faz crescer pontes sobre os precipícios por alguns segundos.

Ferróxia: um mundo industrial cercado de barreiras de energia. O robô Teko compartilha o Pulso Magnético, que desliga as barreiras por pouco tempo. Aqui é preciso ser rápido.

Núcleo Cósmico: a origem do sinal que cortou as transmissões. No confronto final, Tess usa as duas habilidades juntas contra alguém que acredita que os mundos ficam melhor separados.

Como se joga

Cada fase começa numa zona livre, onde Tess conhece o habitante local. Depois de conversar e sincronizar, ela ganha a habilidade daquele planeta e entra em corrida automática até o transmissor da comunidade.

  • Pule e deslize para desviar dos obstáculos.
  • Use a habilidade perto dos marcadores luminosos do cenário. Longe deles, ela não funciona.
  • Bateu ou caiu? Você volta ao início da fase, sem punição longa.
  • Restaurar o transmissor libera o próximo planeta no mapa.

Controles

AçãoTecla
Andar (zona livre)A / D ou ← →
PularEspaço ou ↑
DeslizarS ou ↓
Falar com o habitanteF
Usar habilidade (Virdália e Ferróxia)E
Raízes / Pulso (fase final)E / Q
Sobrecarga de Sincronia (final)E + Q juntos
Avançar diálogo / confirmarEnter ou Espaço
Recomeçar do checkpointR
Voltar ao menuEsc
Tela cheiaF11

Créditos

  • Desenvolvimento e programação: Luiz Otávio Marques dos Santos
  • Arte e design: Caterine Gorga Parrela Ramos
  • Level design e programação: João Otávio Alcântara Amêndola da Silva
  • Roteiro e história: Marina Eutimo Ferraz dos Santos
  • Músicas: Not Jam (licença CC0, domínio público)
Updated 1 day ago
Published 4 days ago
StatusIn development
PlatformsHTML5, Windows
AuthorLuizOMarques
GenrePlatformer
Made withGameMaker
Tags2D, Indie, Pixel Art, Retro, Singleplayer
AI DisclosureAI Assisted, Code, Graphics

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